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DK.Bengi:隊伍表現波動較大,只有維持住才能說隊伍取得了進步

2025-08-23 09:01:41
電競資訊8月23日稱 LCK第五賽段DK以2比1擊敗DRX,賽后DK主教練Bengi和輔助BeryL選手接受韓媒群訪;

Q:你認為DK戰(zhàn)隊能攀升到怎樣的高度?

Bengi:雖然近期隊伍的表現有起有伏,但該怎么說呢,波動幅度確實比較大。必須能將那些明顯有所提升的競技狀態(tài)維持住,才能說隊伍實力真正取得了進步。

Q:你認為團隊表現波動較大的原因是什么?

Bengi:可能是當日心態(tài)問題,也可能是因為競技狀態(tài)尚未穩(wěn)定。雖然確實能看到進步,但尚未形成持續(xù)穩(wěn)定的態(tài)勢,我認為還需要更加努力。

Q:作為選手,你認為個人狀態(tài)波動大的原因是什么?

BeryL:無論是訓練賽還是正式比賽結束后,教練經常指出我們過于回避交戰(zhàn),導致像在放棄游戲,最近這個問題尤其明顯。在我看來,其實即使某條線的英雄陣亡,只要其他地方能打出強勢表現,往往也能取得優(yōu)勢。但現在這類配合總是欠缺默契,劣勢持續(xù)累積后,比賽就容易陷入被動僵局。

Q:BeryL選手達成輔助位第二位500次擊殺紀錄?

BeryL:有層其他的意思,相較于‘1’,我向來和‘2’這個數字更有緣分,也更喜歡。我確實更偏愛‘2’這個數字。